2024-09-02 09:52:10|已浏览:24次
AI眼镜+虚拟现实第一龙头,迎重磅利好+主力大幅抢筹,有望大涨180%!_Meta_公司 展望2024年全球VR/AR产业,探索未来虚拟世界的无限可能。_技术_用户,
AI眼镜+虚拟现实第一龙头,迎重磅利好+主力大幅抢筹,有望大涨180%!_Meta_公司
虚拟现实(VR)是一种先进的计算机仿真系统,它能够创建并让用户沉浸于一个高度逼真的虚拟世界中。通过交互式的三维动态视景和实体行为模拟,VR技术使用户获得与真实世界极为相似的体验。虚拟交互则是指用户利用鼠标、键盘、手柄等设备与计算机程序进行互动,而虚拟场景则是这些互动发生的平台,它们由计算机技术生成,可以是与现实环境相似或完全创新的3D模型、图像和动画,为用户提供一个全新的沉浸式体验空间。
虚拟运动是一种结合了虚拟现实(VR)和现实运动的新型运动形式,它通过高科技手段模拟真实运动体验,为人们提供一种全新的健身和娱乐方式。它打破了时间和地点的限制,为人们提供了更加灵活多样的运动选择。目前,虚拟运动在国内发展迅速,逐步形成了大众健身的一种新业态。
电力施工安全vr培训在体验过程中为现场作业人员提供了一个将VR技术和电力建设安全教育培训相结合的电力工程管理模块,体验者可根据自身需求去进行体验角色、体验场景、体验难度等不同的选择,改变传统的应试考试培训教育模式,更好地达到安全培训效果。
根据IDC的数据,一季度全球可穿戴设备出货量已经突破亿台,增速已经达到。在平均售价回落的背景下,可穿戴设备出货量快速增长,这对冲了不利因素。
从出货量排名来看,苹果一季度可穿戴设备出货量达到2060万台,市占率为。小米居于次席,市占率已经达到,较2023年同期快速增长。华为、三星可穿戴设备市占率均超9%,华为出货量增速超70%。
正是在苹果的全力推动下,未来AR/VR/MR设备出货量或迎爆发期。根据IDC最新的数据,2023年AR/VR/MR头显出货量预计同比回落,总量约为810万台。展望2024年,苹果Vision Pro发售,再加上Meta全力打造的MR头显Quest 3,有望促进AR/VR/MR设备出货量大幅增长。
根据TrendForce的研究,未来近眼显示器的出货量有望持续增长,VR、MR设备2023年到2030年复合年均增速高达23%,2030年出货量将达到3730万台。
公司亮点: 国内眼镜连锁零售第一股,旗下拥有定位不同的四大品牌
概念题材:虚拟现实+ai眼镜
成立联合实验室,同时雷鸟AirXR智能眼镜线下首发同步举行,双方将在人体佩戴工学和光波导近视解决方案等多方面展开合作。同时雷鸟Air在博士眼镜4家门店同步首发,消费者到店可享受定制近视镜片服务。依托双方既有的研发团队,围绕人体佩戴工学、光波导 AR 眼镜的近视解决方案进行研发攻关,探索近视镜与光波导 AR 眼镜的最佳融合方案,围绕“舒适的科技”在智能眼镜产品上再发力。
星星科技(300256)
公司亮点: 消费电子视窗防护屏、触控屏模组和高精密结构件的一站式供应商
概念题材:虚拟现实+智能穿戴
公司与现有大客户深化合作并积极开发新客户,推动消费电子产品精密结构件在汽车电子、笔记本电脑、智能穿戴设备、虚拟现实设备等领域的应用,促进消费电子产品精密结构件业务的发展。
亚世光电(002952)
公司亮点:主营TN/STN液晶显示模组业务,涉及领域较广
概念题材:虚拟现实+消费电子
公司VR相关产品为液晶显示模组,已完成多次出货。
7月虽然行情不怎么样,但是在7月份布局的大众交通(600611)粉丝收获110%+的涨幅26w的收获机会,金龙汽车(600686)87%的机会,包括最近的航宇微(300053)的涨幅56%都已经回了一大波血了,包括一些其他的这里就不一一列举了!
最后一家,也是最看好的!
1、公司亮点:目前公司已与夏普、JDI等知名企业建立起长期稳定的合作伙伴关系,VR是公司未来业务发展的重要方向,公司十分看好VR在消费电子背光源领域的成长空间。公司是Meta的间接供应商,提供Meta相关产品的背光显示模组。近期Meta发布的quest 3,该产品的销售将对公司业绩有积极影响。
2、目前股价也仅只有10多元,从历史高位超跌50%下来震荡企稳,近期不断有涨停板出现,非常看好后续的上涨空间!
3、技术面,虚拟现实+消费电子多题材概念股,已经开始启动主升浪的拉升,目前还是低位,适合低吸,后市有望大涨180%!返回搜狐,查看更多
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展望2024年全球VR/AR产业,探索未来虚拟世界的无限可能。_技术_用户
受到Vision Pro发布的余波持续影响,今年AR行业还能保持增长,全球AR硬件的投资和发布数量都达到了新的高度。
同时,VR行业经历了另一个稳定发展的阶段,虽然增速放缓,但依然保持着市场的重要位置。
令人瞩目的是,中国在AR硬件领域继续引领全球,发布数量和投资额再创历史新高,显示出强劲的技术创新能力和市场潜力。
相比之下,海外市场的AR增长虽然稳健,但增速有所放缓。这一变化也凸显了中国在全球AR产业链中的重要地位。
VR行业的表现则相对平稳,虽然市场并未出现显著扩张,但随着元宇宙概念的深入和内容的持续丰富,VR硬件的需求依然坚挺,特别是在娱乐和培训等特定领域,VR技术展现出了独特的优势。
在不断发展的技术格局中,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)不仅成为流行语,而且成为塑造商业未来的关键力量。
对于具有前瞻性思维的商业领袖来说,利用AR/VR技术潜力的需求比以往任何时候都更加重要。
随着技术的飞速发展,我们正站在一个新时代的门槛上——虚拟与现实交织的世界。2024年,全球VR(虚拟现实)和AR(增强现实)产业正迎来前所未有的发展机遇,预示着一个全新的交互时代即将到来。
技术革新:开启新视界
2024年,VR/AR技术正以惊人的速度进步。从高通骁龙XR2芯片到苹果Vision Pro的自研芯片,硬件性能的大幅提升,为用户带来了更加流畅、真实的沉浸式体验。
而全彩透视技术的应用,预示着MR(混合现实)将成为新的战场,进一步模糊虚拟与现实的界限。
内容生态:创意无限
内容是VR/AR产业的灵魂。随着技术的发展,内容创作者们得以打破传统束缚,创造出更加丰富多元的虚拟世界。游戏、教育、医疗...每一个领域都可能成为创意的发源地,为用户带来前所未有的体验。
市场扩张:全球增长
根据最新预测,2024年全球VR/AR市场规模将达到亿美元,预计到2029年将翻三倍,达到亿美元。出货量的增长,不仅代表了市场的扩大,更是技术被广泛接受和应用的标志。
应用拓展:生活变革
VR/AR技术的应用正逐渐渗透到我们生活的方方面面。
在教育领域,它为学生提供了身临其境的学习体验;
在医疗领域,它帮助医生进行更精确的手术模拟;
在工业制造中,它提升了生产效率和安全性。
这些仅仅是冰山一角,未来的应用场景将更加广泛。
产业链成熟:协同发展
一个健康完整的产业链是产业发展的基石。从硬件制造到软件开发,从内容创作到分发平台,VR/AR产业链的每一个环节都在不断创新和进步,形成了一个协同发展的生态系统。
政策支持:保驾护航
各国政府对VR/AR产业的支持力度不断加大,出台了一系列政策以促进产业的健康发展。从技术研发到市场应用,从人才培养到行业标准制定,政策的支持为产业发展提供了坚实的后盾。
AI融合:智能升级
人工智能技术的融合,为VR/AR产业带来了新的活力。AI不仅提升了设备的交互体验,还在内容创作、用户行为分析等方面发挥着重要作用,推动产业向更智能的方向发展。
交互多样化:体验升级
随着应用场景的多样化,VR/AR设备支持的交互方式也日益丰富。无论是手柄、智能戒指还是手势交互,都让用户以更自然的方式与虚拟世界互动,提升了体验的舒适度和便捷性。
硬件迭代:性能飞跃
技术的迭代推动了硬件性能的飞跃。预计到2027年,VR/AR硬件设备将实现质的突破,为用户带来更加极致的体验。
竞争格局:重新洗牌
随着新厂商的加入和现有厂商的产品创新,VR/AR产业的竞争格局将面临重新洗牌。这不仅为产业带来了新的活力,也为用户提供了更多的选择。
2024年AR/VR前景的几个关键趋势和挑战,为在驾驭和利用虚拟前沿的企业高管提供了战略见解。
关键趋势要点
AR/VR可穿戴设备的增长:VR/AR可穿戴设备在2024年将经历大规模增长,为个人和企业提供沉浸式体验。
混合现实(MR)之年:AR和VR正在融合,创造出混合体验。宝马等公司正在使用MR进行驾驶辅助。
应用程序开发者的机遇:VR/AR应用程序不断增长的需求为各个领域的移动应用程序开发开辟了新的途径。
与生成式AI相遇:AI可以显著加快和简化VR/AR内容创建,使营销、广告和设计受益。
从实体到无边界工作空间:VR/AR为机构实现虚拟协作和远程培训。
VR/AR彻底改变医疗保健:沉浸式培训、改善可访问性和心理健康支持是医疗保健应用的关键领域。
缺乏认识和经验:企业需要不断学习、研究和合作,以克服这一障碍。
与现有系统的集成:审视现有系统、投资基础设施和内部协作至关重要。
多样性和包容性:企业应确保残障用户的使用便利性,并开拓这一细分市场。
数据安全和隐私:强大的安全措施、用户教育和透明数据政策对于解决这些问题至关重要。
2024年全球VR/AR产业虽然呈现出强劲的发展势头;但同时也面临着一些潜在的风险和挑战。
面临的风险和挑战
技术成熟度不足:尽管VR/AR技术在近眼显示、感知交互、网络传输、渲染处理等方面取得了进步,但整体性能仍有提升空间,如算力、清晰度、产品良率和交互灵活性等。
内容开发挑战:VR内容的开发技术限制了优质内容的创作和输出,同时内容市场环境的成熟度不足,导致优质正版内容难以获得有效保护,影响了创作者的积极性和内容市场的健康发展 。
市场波动:VR头显设备出货量出现波动,反映出消费市场的不稳定性。例如,2023年中国VR头显出货量同比下滑,显示出市场的不确定性 。
行业标准不统一:虽然国内虚拟现实产业标准统一进度在加快,但兼容困难、格式差异和成本高昂仍是全行业需要共同解决的问题,这可能影响产品的普及和应用的深入。
竞争激烈导致的市场洗牌:随着新厂商的加入和现有厂商的产品创新,VR/AR产业的竞争格局可能会面临重新洗牌,特别是海外头部厂商的进入,可能会对现有企业构成挑战 。
专利技术布局广泛但分散:VR/AR技术专利申请热度高,技术跨度大,覆盖地区广泛,但这也意味着技术标准可能存在差异,需要进一步整合和协调 。
对新兴技术的过度依赖:随着AI等新兴技术的融合,VR/AR设备可能会过度依赖这些技术,一旦相关技术发展遇到瓶颈,可能会影响VR/AR产业的整体进步 。
应用场景落地的挑战:虽然VR/AR技术在教育、文旅、工业等场景有广泛应用前景,但实际落地过程中可能会遇到技术、市场接受度和成本效益等多方面的挑战。
面对这些风险和挑战,VR/AR产业需要不断创新和优化,加强行业合作,推动技术标准化,丰富内容生态,并探索更多可行的商业模式以实现可持续发展。
2024年,全球VR/AR产业正站在一个新的起点上。技术的革新、内容的丰富、市场的扩张、应用的拓展、产业链的成熟、政策的支持、AI的融合、交互的多样化、硬件的迭代以及竞争格局的变化,共同绘制了一个充满无限可能的未来。让我们拭目以待,共同迎接这个虚拟世界的新时代。返回搜狐,查看更多
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